Фото - Луганский центр стоматологической имплантации

Засновник Oculus VR: Mac недостатньо продуктивні для Oculus Rift

Всього кілька років тому віртуальна реальність здавалася нам чимось дивним і навіть неймовірним, тоді як сьогодні випробувати на собі високі технології можна прямо у себе вдома. Сучасному користувачеві доступні десятки рішення від «професійного» Oculus Rift до буквально картонного Google Cardboard. Але якщо дітище «компанії добра» залишається найбільш доступним аксесуаром як в плані ціни, так і в плані сумісності, інженери Oculus виявилися не такими поступливими.

Поступив в пролажу близько року тому VR-шолом під назвою Rift став одним з перших представників зароджується тоді класу подібних пристроїв. Йому пророкували велике майбутнє, їм захоплювалися і їм марили. Все, крім власників Mac, з якими новоприбулий гаджет відмовляється працювати до сих пір.

За словами засновника компанії Oculus Палмера Лаки, вся справа в недостатній продуктивності комп'ютерів під управлінням OS X. Навіть професійний Mac Pro, що функціонує на базі процесорів Xeon, не в силах впоратися з системними вимогами Rift.

«У Apple все ще є шанс змінити ситуацію на свою користь. Щоб це нарешті сталося, їм необхідно випустити досить потужний пристрій і тоді ми погодимося на співпрацю. Але поки все зводиться до того, що [Apple] серйозно відстала від сучасних реалій. Ви можете витратити $ 6 000 на Mac Pro, але і він опиниться без роботи », - підсумував Лаки.

Щоб спробувати повернутися в лад, інженерам з Купертіно буде потрібно переглянути апаратне забезпечення вироблених комп'ютерів. Найбільшого апгрейда вимагає, що не дивно, графічна підсистема «маків». Тільки в цьому випадку, заявляють в Oculus, програмне забезпечення Rift виявиться сумісним з «яблучними» десктопами.

Раніше Oculus вже ставала учасницею подібних чвар з виробниками апаратних технологій. Деякий час назад все той же Палмер Лаки оголосив сучасні ігрові консолі явищем, що не відбувся і не здатним «потягнути» Rift.

Офіційна позиція Apple з цього питання досі залишається неясною. Можливо, в компанії прагнуть створити власний VR-аксесуар, вихід якого аналітики пророкують на 2018 рік. З чуток, окуляри віртуальної реальності стануть новим трендом на ринку споживчої електроніки, замінивши собою більшу частину звичних пристроїв.

Радимо почитати:

Поставте 5 зірок внизу статті, якщо подобається ця тема. Підписуйтесь на нас ВКонтакте , Facebook , Twitter , Instagram , Telegram і Яндекс.Дзен .



Повернутися в початок статті Засновник Oculus VR: Mac недостатньо продуктивні для Oculus Rift


  • Зуботехническая лаборатория

    Детали
  • Лечение, отбеливание и удаление зубов

    Детали
  • Исправление прикуса. Детская стоматология

    Детали