Фото - Луганский центр стоматологической имплантации

Facebook купила творців очок віртуальної реальності Oculus Rift за 2 мільярди доларів

З 2 мільярдів доларів власники Oculus VR отримають готівкою тільки 400 мільйонів доларів, решта суми буде виплачена у вигляді 23,1 мільйона акцій Facebook

З 2 мільярдів доларів власники Oculus VR отримають готівкою тільки 400 мільйонів доларів, решта суми буде виплачена у вигляді 23,1 мільйона акцій Facebook.

У своєму пості в соціальній мережі Цукерберг зазначив, що компанія не планує змінювати ігрову спрямованість Oculus VR, а, навпаки, допоможе її очками віртуальної реальності Oculus Rift отримати максимальну підтримку від розробників.

Місія Oculus - дозволити людям випробувати неможливе. Ця технологія відкриває дорогу абсолютно нових видів вражень. Занурення в ігри буде початком: у Oculus вже є великі плани в цій області, і ми не збираємося їм заважати, ми сподіваємося прискорити їх. Rift дійсно сильно чекають в ігровому співтоваристві, а у розробників є значний інтерес до використання цієї платформи. Марк Цукерберг

Глава Facebook також зазначає, що після того, як Oculus VR задовольнить свої амбіції в ігровій індустрії, соціальна мережа планує розширити області застосування Oculus Rift, зробивши ці окуляри платформою для безлічі «віртуальних вражень». Як приклад він наводить відвідування навчальних занять, доктора або спортивних заходів.

Видання The Verge відзначає , Що угода стала несподіванкою для всіх гравців ринку. 19 березня в рамках конференції для розробників GDC Oculus VR представила другу версію свого комплекту для розробників, тепло зустрінутий пресою переважно через новий екран з роздільною здатністю 1080p (у попередній версії використовувався дисплей 720p). А за три місяці до цього компанія отримала інвестиції в розмірі 75 мільйонів доларів.

Купівля Oculus VR встала в ряд з цілою низкою великих придбань Facebook за останні кілька років. У квітні 2012-го компанія купила сервіс Instagram за 1 мільярд доларів, а 20 лютого 2014 го придбала месенджер WhatsApp за 16 мільярдів доларів. Крім цього соціальна мережа останнім часом регулярно купувала невеликі стартапи, включаючи компанії, що працюють в областях розпізнавання мови і мобільного аналітики .

Ринок очок віртуальної реальності останнім часом став особливо активним. 19 березня про вихід на нього оголосила компанія Sony, яка представила прототип подібного пристрою для своєї ігрової консолі PlayStation 4. 19 листопада, ЗМІ повідомили , Що власні окуляри віртуальної реальності планує представити ігрова компанія Valve, проте пізніше вона спростувала цю інформацію, оголосивши про своє бажання підтримувати Oculus Rift.

В основі Oculus Rift лежить невеликий дисплей, розділений перегородкою на дві частини. На кожній з половинок екрану відображається картинка для одного з очей: це дозволяє досягти ефекту 3D без затемнень і колірних спотворень. Головною відмінністю Oculus VR від звичайних 3D-окулярів для перегляду фільмів є відстеження положення голови з мінімальною затримкою, за допомогою якого створюється ілюзія присутності у віртуальному світі.

Вперше широкий розголос Oculus Rift отримали, коли були представлені на краудфандінговой платформі Kickstarter, де зібрали майже в 10 разів більше необхідної суми в 250 тисяч доларів. 22 листопада 2013 року в Oculus VR зі студії id Software перейшов творець легендарних шутерів Doom і Quake Джон Кармак: пізніше він заявив , Що його рішення було пов'язане з відмовою видавництва Bethesda займатися розробкою ігор для окулярів віртуальної реальності.


  • Зуботехническая лаборатория

    Детали
  • Лечение, отбеливание и удаление зубов

    Детали
  • Исправление прикуса. Детская стоматология

    Детали