
Агресивний фейс-шаман (стандартний режим)
У цьому Гайд ми навчимо вас грати аггро-шаманом. З виходом доповнення Ліга Дослідників в колоді з'явився Тунельний трогг, що забезпечує присутність на дошці на перших ходах і відкриває можливості для агресивних комбінацій.
У стандартному режимі агресивні колоди отримали величезну перевагу, тому що їх противники більше не можуть використовувати Ізригателей слизу і Стародавніх ісцеляторов. Крім цього, в колодах аггро-шаманів з'явилися такі потужні істоти, як Полум'яний безликий і Вічний страж.
тактика
Фейс-шаман - це дуже агресивна колода, націлена на ранню гру дрібними істотами, які з'явилися в грі в останніх доповненнях. Тунельний трогг і Тотемний голем - це дуже сильні істоти, які в загальному випадку здатні перевершити будь-яких істот вашого опонента, особливо якщо розігрувати їх в комбінації.
У будь-якому бою намагайтеся отримати Тунельного трогга в стартову руку, тому що він стане хорошою основою для всіх наступних ходів. Якщо вам вдасться виставити трогга на першому ході, ви зможете розігрувати карти з перевантаженням, посилювати свою перевагу і наносити противнику великих втрат. У комбінації з Тунельним троггом Тотемний голем або Дух дикого вовка створюють істотний тиск на опонента.
Жонглер полум'ям - це ситуаційна карта, призначена для боротьби з супротивниками, які прагнуть якомога швидше заповнити дошку дрібними істотами. При грі подібними колодами надзвичайно важливі темпо-ходи, і під час відсутності сваряться сержанта Жонглер полум'ям є єдиним істотою, що забезпечує вигідний обмін на початку матчу.
У колоді присутній Сер Фінлі Мрргглтона, оскільки стандартна сила героя шамана абсолютно марна для обраної стратегії. Постарайтеся отримати цю карту в стартову руку і зіграйте її якомога раніше. Якщо ж на першому ході перед вами стоїть складний вибір - Тунельний трогг або Сер Фінлі Мрргглтон, необхідно виставити Тунельного трогга, тому що на найближчих ходах вам навряд чи доведеться використовувати силу героя. Пріоритет сил: мисливець, друїд, всі інші класи (крім воїна).
Оскільки колода є дуже агресивною, ви повинні завдавати шкоди ворожому персонажу при будь-якій зручній можливості. Проте, необхідно брати до уваги концепцію про періодичне утраті. Незважаючи на те, що негайна атака по ворожому герою приносить чимало користі, не менш важливий і раціональний обмін, знижує відповідь шкоди. У деяких ситуаціях вигідний обмін дозволяє вашим істотам вижити, тим самим даючи можливість нанести додатковий шкоди на наступних ходах. Це правило особливо актуально, якщо розмін дозволяє захистити цінних істот (наприклад, Тунельного трогга).
В ідеальній ситуації вам необхідно виставити на поле одне або двох істот, а потім використовувати заклинання на зразок Блискавки або Камнедробітеля, щоб прибрати зі столу вороже істота. Якщо на полі присутній Тунельний трогг, заклинання з перевантаженням принесуть максимальну користь, тобто не тільки завдадуть шкоди, а й посилять атаку трогга.
При грі агресивної колодою дуже важливо правильно витрачати карти з перевантаженням. Незважаючи на те, що перевантаження підсилює тунельного троггов, вона може порушити ваші плани на наступний хід. Існують деякі сценарії, в яких використання карт з перевантаженням небажано - наприклад, на четвертому ході, якщо у вас в руці є Молот Рока. Молот Рока - це дуже важлива карта, за допомогою якої можна нанести противнику до 16 од. шкоди. Не виключено, що для цього доведеться зробити неоптимальний четвертий хід і уникнути перевантаження. Для управління ефектами перевантаження в колоді присутні дві копії Вічного стража, здатного в потрібний момент розблокувати кристали мани. Якщо на одному з ходів ви розіграли кілька карт з перевантаженням, плануйте наступний хід так, щоб мати можливість витратити два кристала на Вічного варта.
Молот Рока дозволяє наносити повторюється шкоди "в обличчя" протягом декількох ходів. Крім того, його можна використовувати для зачистки дошки, якщо ваш рівень здоров'я це дозволяє. Молот Рока - це дуже важлива карта, яка допомагає підтримувати темп в бою з контроль-класами (жерцями і воїнами), здатними нейтралізувати частину наноситься їм шкоди за допомогою сили героя. Крім того, Молот Рока підсилює присутніх на дошці тунельного троггов.
Додавання Полум'яного безликого трохи ускладнює процес прийняття рішень в середині матчу. Якщо у вас в руці є Полум'яний безликий і Молот Рока, намагайтеся розігрувати їх так, щоб перевантаження не заважала важливим ходам. Оскільки в ідеалі Молот Рока повинен з'явитися в грі на п'ятому ході, прибережіть Полум'яного безликого для шостого ходу. Проте, якщо до п'ятого ходу Молота Рока в руці немає, розіграш Полум'яного безликого дасть вам додаткову перевагу. Для збільшення потенціалу Полум'яного безликого в колоді присутня копія Кликарра-шамана, якого слід розігрувати на третьому ході. Слід зазначити, що інші варіанти цього ходу, що не порушують Кривий, в колоді практично відсутні.
Для нанесення смертельного шкоди вам допоможуть різні заклинання, які можна розігрувати прямо з руки. Камнедробітель в поєднанні з Молотом Рока дозволяє нанести 10 од. шкоди, а Блискавка і Викид лави допоможуть вам добити противника. Якщо у вас на столі є істоти, ви зможете нанести йому 20+ од. шкоди за один хід.
Плануючи останні ходи, необхідно враховувати можливу реакцію супротивника і вибирати варіант, який спрацює з максимальною ймовірністю. Якщо вам здається, що у ворожій з великою часткою ймовірності присутні провокатори, для початку розіграйте всю зброю, Камнедробітель і істот, щоб потім мати можливість добити противника заклинаннями. Цей прийом користується особливою популярністю в зв'язку з тим, що в стандартному форматі відсутня Лотхіб, який раніше блокував подібні маневри. Розуміння ігрової ситуації і вміння передбачати її розвиток приходить з досвідом, тому ключ до успішної гри агресивної колодою - це постійна практика.
Синергія і комбінації
- Вічним стражем можна розблокувати кристали, які знаходяться під навантаженням.
- Молот Рока + Камнедробітель завдає 10 од. шкоди за один хід (16 од. з двома Камнедробітелямі).
- Тунельного трогга можна посилити, розігруючи численні карти з ефектом перевантаження.
Стартова рука і детальні тактики
Збираючи стартову руку, слід орієнтуватися на максимально швидкий старт. У цьому вам допоможуть Тотемний голем і Тунельний трогг. Тунельний трогг - це дуже важлива карта. Всіма силами намагайтеся дістати її в стартову руку. Крім трогга, вам знадобляться Сквайр Авангарду і Дух дикого вовка (при наявності Монетки). Якщо у стартовій руці вже є Тунельний трогг, спробуйте отримати заклинання з перевантаженням (наприклад, Блискавку).
Проти аггро-колод вам стане в нагоді Камнедробітель і Блискавка, а також дешеві істоти, що дозволяють обігнати суперника. Проте, необхідно пам'ятати, що ваша колода теж досить агресивна, тому навряд чи вам доведеться постійно відіграватися.
Проти контроль-колод намагайтеся організувати максимально швидкий старт, щоб міцно зайняти лідируючу позицію.
заміна карт
Для зачистки столів з істотами середнього розміру і підвищення шансів виграти гонку можна використовувати Руйнівні стихії. Спробуйте замінити ними одного жонглери полум'ям.
Альтернативним варіантом заміни є Маг крові Талноса.