Фото - Луганский центр стоматологической имплантации

3ds Max un VRay. VRayMtl materiāla iestatījumu skaidrojums

Bez skaidras izpratnes par galvenā materiāla VRay - VRayMtl darbību nav iespējams kvalitatīvi izmantot šo vizualizētāju. Šis raksts ir paredzēts visiem tiem, kas vēlas profesionālāk izmantot VRay un 3ds Max vizualizētāju. Paskaidrojuma raksts (par VRayMtl galvenajiem parametriem) ir balstīts uz piemēriem, kas veicinās pilnīgāku priekšmeta izpratni.

Parametrs "Rupjība" (materiāla virsmas raupjums).

Šis piemērs parāda parametra „Rupjība” ietekmi. Ņemiet vērā, ka jo svarīgāk ir raupjums, jo vairāk materiāls kļūst “plakans” un “putekļains”.

Bez skaidras izpratnes par galvenā materiāla VRay - VRayMtl darbību nav iespējams kvalitatīvi izmantot šo vizualizētāju

Parametra raupjums

Parametra “Reflection” krāsa.

Šis piemērs parāda, kā parametra “Reflection” krāsa ietekmē materiāla kopējo atstarojumu. Arī atstarošanas krāsa darbojas kā difūzās krāsas filtrs (jo spēcīgāka ir atstarošana, jo mazāk izkliedētā krāsa ietekmē materiālu).

Parametri “Reflection glossiness” (atstarošanas spīdums).

Šeit, kā jūs redzat, tiek parādīts, kā Reflection glossiness un Highlight glossiness ietekmē VRay materiālu, tas ir, tie rada atspulgu un atspulgu.

Parametri "Enerģijas saglabāšana" (materiāla izkliedētā gaismas atstarošanas veids).

Šis piemērs parāda, kā enerģijas saglabāšana kontrolē izkliedētā krāsu tumšuma režīmu, izmantojot refleksiju.

Iespēja "Fresnel"

Šeit jūs varat redzēt “Fresnel” opcijas ieslēgšanas efektu. Ievērojiet, kā IOR vērtība (refrakcijas indekss, refrakcijas indekss) maina VRay materiāla atstarošanas spēku. Šajā piemērā atstarošanas krāsa ir iestatīta uz pilnīgi baltu (255, 255, 255).

Parametrs "Anizotropija" (anizotropija).

Šis piemērs parāda parametra “Anizotropija” izmantošanu. Ievērojiet, kā parametra vērtība ietekmē atstarošanas izstiepšanu horizontāli vai vertikāli.

Parametrs "Anizotropijas rotācija" (anizotropiskās atstarošanas leņķis).

Tiek parādīts parametrs “Anisotropijas rotācija”, kas regulē VRay materiāla atstarošanas anizotropijas leņķi. Visiem attēliem šajā piemērā Anisotropijas parametrs ir iestatīts uz 0,8.

Parametra “Refraction” krāsa.

Šajā piemērā jūs redzēsiet, kā stikla materiāls tiek izveidots, izmantojot parametru “Refraction” (Refrakcija) krāsu. Piemēram, materiāls tika izmantots ar pelēku izkliedētu krāsu, baltu Reflection un Fresnel iespēju.

Parametri "Refraction glossiness" (lūzuma refrakcija).

Šis piemērs ir nedaudz līdzīgs pārdomu piemēram, jo ​​parametra “Refraction” zemā vērtība palielina izplūšanu.

refrakcijas, tāpēc tas izskatās kā saldēts stikls.

Parametrs "Refraction IOR".

Šis piemērs parāda “Refraction IOR” parametra izmantošanas ietekmi. Ievērojiet, kā gaismas staru līkums iet caur materiālu, kura vērtība ir lielāka vai mazāka par 1,0. Ja refrakcijas indekss ir 1,0, jūs iegūsiet pilnīgi caurspīdīgu materiālu (tas ir, gaisu). Es vēlos atzīmēt, ka, ja jūs vēlaties, lai objekts būtu caurspīdīgs, labāk ir izmantot caurspīdīguma karti (slots „Opacity”) nekā refrakciju, jo pirmais tiek aprēķināts daudz ātrāk VRay.

Parametri "Refrakcijas dziļums" un "Atstarošanas dziļums" (maksimālais iespējamo refrakciju un atstarojumu skaits).

Šeit ir parametrs "Refrakcijas dziļums", kas kontrolē refrakcijas kvalitāti (kvantitatīvi). Jūs varat redzēt, ka ar zemu parametra vērtību mēs iegūstam ļoti nereālu rezultātu. Jums jāpievērš uzmanība arī tam, kā atstarošanas dziļums ietekmē teritorijas ar iekšējām atstarojumiem (kvantitatīvā ietekme ir līdzīga refrakcijas dziļumam).

Refrakcijas parametram “Iziet krāsu”.

Šis parametrs ir vispiemērotākais reāliem attēliem, kas satur VRay materiālus ar lielu “Refraction mély” parametra vērtību. Skatiet, kā sarkanie laukumi kļūst mazāki, palielinoties parametru “Reflection deep” un “Refractionziļums” parametriem.

Parametrs "Miglas krāsa" (materiāla duļķainuma krāsa).

Šis parametrs kontrolē duļķainuma krāsu, lai atgrieztu materiālu. Ievērojiet, ka biezāki objekta laukumi kļūst tumšāki, jo parametrs “Miglas krāsa” arī veic gaismas absorbcijas funkciju.

Parametrs “Miglas reizinātājs” (duļķainuma reizinātājs).

Šis piemērs parāda parametra „Miglas reizinātājs” ietekmi. Mazās vērtības samazina gaismas absorbciju, un lielās vērtības to palielina.

Opcija "Miglas sistēmas mērogošana".

Kā jūs varat redzēt šajā piemērā, opcija “Miglas sistēmas vienību mērogošana” (šī iespēja parādījās VRay materiālā nesen) aktivizē refrakto objektu reālā izmēra noteikšanu, tādējādi gaismas absorbcija notiek fiziski pareizos apstākļos. Pie tējas podiņa skatuves rādiuss ir četri metri. Ar opciju „Miglas sistēma ...” atspējota, mēs varam redzēt caur tējkannu. Bet, ja ieslēdzat opciju „Miglas sistēma ...”, tad VRay ņems vērā tējkanna faktisko lielumu attēla atveidošanas laikā, kas nozīmē, ka tiks aprēķināta reālāka gaismas absorbcija.

Dispersijas opcija

Šis piemērs parāda iespēju iekļaut dispersiju VRayMtl, kā arī dažādas vērtības "Abbe" parametram. Šī ir arī jauna iespēja VRay (tā ir pieejama VRayMtl kopš VRay 2.0 versijas).

BDRF (nosaka gaismas atstarošanas modeli no materiāla).

Šeit jūs varat redzēt visus BDRF modeļus, kas pieejami VRay vizualizatoram. Īpašu uzmanību pievērsiet spīduma veidošanai, ko rada dažādi BDRF modeļi.

Iespēja "Mīkstināt".

Šī opcija palīdz izlīdzināt pāreju starp materiāla tumšām zonām un atstarojumu atspulgiem.


  • Зуботехническая лаборатория

    Детали
  • Лечение, отбеливание и удаление зубов

    Детали
  • Исправление прикуса. Детская стоматология

    Детали